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记者 | 牛其昌
4月12日开盘,受(shou)游戏版号恢复(fu)发放的利好刺激(ji),多只游戏相关概(gai)念股闻风而(er)动。
不(bu)过,这一利(li)好刺激并(bing)未延续太久,截至(zhi)午间收盘,多只个股(gu)高开后跳水。其(qi)中,三七互(hu)娱(002555.SZ)竞价一(yi)度涨停,自高开7.8%后一路翻绿(lu)。吉比特(603444.SH)、完(wan)美世界(002624.SZ)、恺英网络(维权)(002517.SZ)等也纷(fen)纷高位跳水(shui)。
除此之外,冰川(chuan)网络(300533.SZ)、大晟(cheng)文化(600892.SH)、游族网络(002174.SZ)三家公司实现(xian)一字涨停。
从消息面(mian)来看,4月(yue)11日,国家(jia)新闻出版署官网(wang)公布了2022年4月国产网络游戏(xi)审批名单,共(gong)45款游戏获(huo)得版号。值得一提(ti)的是,这是自2021年8月以(yi)来,时隔8个(ge)月,今年首批获(huo)得核发的(de)国产游戏版号。
具体来看,A股上市(shi)公司三七互娱(yu)运营的《梦(meng)想大航海》、吉比特运营的《塔(ta)猎手》、游族网络运(yun)营的《少(shao)年三国志:口袋战役(yi)》、恺英网(wang)络旗下《龙腾传(chuan)奇》《前进(jin)之路》等在(zai)列。港股(gu)上市公司创梦天地(di)(01119.HK)、心(xin)动公司(02400.HK)等(deng)也有产品(pin)上榜。
版号对于网(wang)络游戏来说,意味着(zhe)上网出版(ban)运营的“通行证”。根据规定,所有(you)的网络游(you)戏须完成版号申领,才能开放国内用户充(chong)值付费,游戏版号停发会影响(xiang)各家游戏公(gong)司推出新游(you)戏进度。
有(you)业内声音(yin)认为,版号(hao)恢复发放后,游戏公司新产品(pin)上线节奏将加(jia)快。随着政策实质(zhi)性回暖,游戏行业(ye)拐点已现(xian),有望迎(ying)来新一轮的(de)业绩驱动。但与此同(tong)时,游戏版号(hao)审批的趋势是(shi)从严从紧,这一(yi)趋势并未改变。
对于此次重(zhong)启核发,世纪华通(tong)(002602.SZ)回应(ying)界面新闻记者采访表(biao)示,公司一直注重(zhong)网络游戏(xi)的研发运营,旗下各(ge)游戏公司储备了(le)大量优质IP。此次重启(qi)核发,有利于加(jia)快公司研发进度(du),促成精品游(you)戏能够尽早面市。“特别是在当前疫(yi)情防控的特殊时期,我们也希望为(wei)打造丰富(fu)多彩的‘宅’家生(sheng)活、纾解群(qun)众紧张焦虑(lu)的情绪,做出应有(you)的贡献”。
界面新闻记者注意(yi)到,实际早在2018年,原广电总局(ju)就曾出台过游(you)戏版号停发的相(xiang)关政策。且两(liang)轮游戏版号停发的持(chi)续时间几乎一(yi)致,分别(bie)为263天(tian)和265天(tian)。
2018年(nian)3月29日(ri),原广电总局(ju)发布《游戏申报审(shen)批重要事项通(tong)知》,表示因机构改(gai)革,将影响游(you)戏审批工作进度。直(zhi)到当年12月重启(qi)发放,版号(hao)审批更加严格,通过(guo)审批的游(you)戏版号数量(liang)较暂停之前明显减(jian)少。在此期间(jian),A股游戏板块(kuai)整体下跌27%。
对比(bi)两轮游戏版号(hao)停发,安信证券研(yan)报认为,两次停发分别倒逼(bi)游戏行业精(jing)品化、大出海(hai)。其中,第一轮停(ting)发的重点在于重整(zheng)游戏行业秩序,调控新增(zeng)游戏数量(liang),政策导向为(wei)鼓励精品游戏(xi),带来的结(jie)果是游戏行业大幅(fu)出清,进(jin)入重视产品质量的(de)精品化阶段,行业(ye)竞争格局更向头(tou)部集中。
而此(ci)轮重启发放,重点(dian)在于落实未成年人(ren)保护,加强对未(wei)成年人游(you)戏时长(防沉(chen)迷)和内(nei)容(健康)的管(guan)控。监管层面肯定精(jing)品游戏的文化价值,同时鼓励游戏出(chu)海。版号停(ting)发期间,出海成(cheng)为国内中小游戏(xi)厂商的标(biao)配型自救动作,国(guo)产游戏整(zheng)体出海收入规模快速(su)增加。
Wind数据显示,A股(gu)30家游戏公司(si)披露了2021年业(ye)绩预告,其中6家首(shou)亏,9家续亏,4家预减。其中(zhong)星辉娱乐(300043.SZ)预计亏损7.06亿(yi)元至4.95亿(yi)元,同比(bi)由盈转亏。星辉(hui)娱乐直言,亏损原因之一是公(gong)司重要游戏产品(pin)未能按原计划获取(qu)版号,游戏上线时(shi)间推迟且(qie)存在不确定性。
尽管版号重启核(he)发,但当下主流上市(shi)公司的重量(liang)级产品仍受制(zhi)于版号发(fa)放进度。针对此次重启(qi)核发,星辉娱乐回复(fu)投资者称,游戏(xi)版号核发(fa)重启将有利于游戏(xi)行业发展,但目前公(gong)司有多款(kuan)重要游戏产(chan)品尚未获得游戏版号(hao),公司将密切(qie)关注后续游戏版号发(fa)放情况。
安信证券研(yan)报指出,当前游(you)戏板块估值位于过去(qu)2-3年的低位水(shui)平,2021年8月游戏版(ban)号实质性停发(fa)后一直处于(yu)估值压制状态,版号恢复(fu)后有望启动首轮反弹(dan),逐步修复板(ban)块估值水平。