还是得分(fen)开平台来看的:
如果是iOS平台的话,最大(da)的内存是iPhoneXS max了,也就是4G内存了,没(mei)有更大了。
如果是安卓阵容的话,最大是12G的(de)内存,4G内存确实(shi)显得有些不足。
iOS平台内存小,但是(shi)得益于了后台管理好,而且A系列(lie)芯片性能强,所以打开APP的速度并不慢。当然,iOS平台也是内(nei)存越大越好,你看(kan)看iPhoneXs max是4G内存,但是更加iPhoneXR是3G内存,这就知(zhi)道大内存是未来的发展方向(xiang)。
安卓阵容因为系统的机(ji)制不一样,所以天然需要占用更大的(de)内存。所以iOS阵容就不说了(le),毕竟只有iPhone可以选。但(dan)是安卓阵容不一样,毕竟厂商(shang)很多呢。
com说实话,4G放在今天确(que)实有点勉强
要是(shi)几年前,4G是妥妥(tuo)的旗舰机的内存配置。但是(shi)软件发展很快,对内存的要求很高,目前最(zui)大已经到了12G了。
安卓9.0系统的吗,尤其是定制版(ban)的系统动不动一(yi)开机器就2G左右(you)了,剩下那么一点点,打开(kai)个《刺激战场》就几乎了满了。如果是(shi)4G内存,只能杀后台,我目前的4G内存的手机,玩吃(chi)鸡的时候,桌面的杀了。出来之后要等一两秒才有桌面.....
所以,你会发现很多内存(cun)小的手机,一旦切换到其他(ta)的应用上就会重(zhong)新启动,广告启动面(mian)真的让人不爽。因为他们(men)需要不断的杀后(hou)台保持内存有一点盈(ying)余。
更大内存并不(bu)会耗电增加多少(shao),但是可以在后台常(chang)驻更多的APP,等待重(zhong)新进入的时候启动更快。
有人说,后台常(chang)驻更多的APP,会耗电更多吗(ma)?不是,这个要看你的系统的机(ji)制了,有的系统会对(dui)后台的APP进行冻结,几乎(hu)不用分配算力给这个APP,减(jian)少后台用电。但是在启动的(de)时候,因为系统(tong)优化的优势,可以无障碍(ai)的快速启动。这个需要考验厂商的系统(tong)优化能力。
当(dang)然,更大的内存意味着更高的价格(ge)。要是预算不足,买4G是足够(gou)使用的,很多的千元(yuan)机都是3G起步(bu)的,但是如果预(yu)算充足,还是6G起步(bu)比较好。