其中,腾讯在2020年第四季度的增值服务业务收入为670亿元,同比增长28%。 网络游戏收入为人民币391亿元,增长29%,其中海外游戏收入为人民币981亿元,同比增长43%。 该增长主要反映了包括“和平精英”,“王者荣耀”,“ PUBGMobile”和最近推出的“ Tianya Mingyue Knife Mobile”等智能手机游戏的收入贡献。 社交网络收入增长27%至279亿元。 这一增长主要是由于合并了Huya的直播服务,淘股吧音乐和视频会员服务等数字内容服务以及虚拟游戏道具销售带来的收入增长。
在线广告收入增长了22%,达到247亿元人民币。 增长的原因是来自教育,电子商务平台和快速消费品等行业的广告商的需求增加,以及Bitauto广告收入的合并。 社交及其他广告收入增长25%,达到204亿元人民币。 这一增长主要反映出广告商对微信时刻资源和移动广告联盟提供的定制应用内广告解决方案的需求增加。
此外,金融技术和公司服务业增长了27%,达到了1280.86亿元。 增长的主要原因是由于交易量和单笔交易额的增加,商业支付和理财服务的收入增加。 腾讯会议企业版提高了其在各个行业的渗透率,并已成为中国最大的独立云会议应用程序。 企业微信目前为超过550万企业客户提供服务。
2020年,腾讯付费增值服务账户数量达到2.19亿,同比增长22%,付费视频服务会员数量达到1.23亿,这主要是由于推出了 流行的动画IP和戏剧系列。
根据财务报告,2020年第四季度,腾讯微信和微信的月度活跃账户合计为12.25亿,同比增长5.2%, QQ智能终端月度活跃账户数为5.95亿,同比下降8.1%。
自2020年以来,作为微信生态系统的核心环节,小程序将企业微信,微信支付,微信搜索,微信AI等微信平台连接起来。 商家自营小程序的GMV同比增长了255%。 迷你计划促进了企业的数字化转型和升级,微信生态系统带来的就业机会超过3600万。