庄家为游戏设定赔率北斗导航股票。 理想情况下,它应该是正几率L1 = 2和负几率L2 = 2。 概率和赔率的乘积:
PI * L1 = P2 * L2 = 50%* 2 = 100%
这样,如果有人下注,则有机会 赢钱和输钱等于银行家的赢钱和输钱。 在投注理论上,这种赔率被称为“公平赔率”(公平赔率),它不能保证交易者的利润,其中也不包括不可避免的交易者的利润。 但是,这只是一个理想的情况。
实际情况是,发牌者在头部提供的赔率是L11 = 1.9,在背面提供的赔率是L22 = 1.9。 概率和赔率的乘积:
P1 * L11 = P2 * L22 = 50%* 1.9 = 95%《 100%
在这种情况下,投注者和庄家 不再处于平等地位。 这样的赔率可以保证交易商的利润,包括交易商的不可避免的利润,这通常称为“佣金”或“水钱”。 这种情况实际上是任何博彩游戏银行利润的基本模型,也就是说,对于博彩场所事件,博彩赔率L必须满足:
P * L“ 100%(P是
从理论上讲,该公式使庄家立于不败之地,实际上,庄家的风险很大。赔率L由庄家设定,但公式中的另一个重要元素P即 事件的概率不能主观确定,对于抛硬币游戏,可以很容易地根据经验确定该P,但是如果P的计算存在偏差,则可以扩展到其他更复杂的事件。 损失100%的P * L的风险!
东西总是有两个方面的。在经销商承担上述风险的同时,也有可能利用这些风险点来制造巨大的风险。 以抛硬币为例,如果该假设是由于某些影响因素引起的,则该概率 正负两边不再相等,例如,正面的60%和负面的40%,这种可能性的变化不是这种情况。 如您所知,最终的下注比例通常为50%正面,但也为50%。 这时,站在黑暗中的庄家在设置接收赌注的赔率时有两个选择。 一种是根据游戏结果的概率客观地调整赔率,降低正赔率,降低负赔率。 的赔率增加了,因此仍然可以维持正常的佣金收入; 另一个危险的选择是,交易商不改变原始赔率,而在前侧打开时使用负数赔钱的风险来换取远端。 暴利超过佣金。