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首个比特币元yuan宇宙项目:土地Bitmap.land详解

2023-06-29 21:40:38 阅读(32) 评论(0) 炒股大本营

首个比特币元宇宙项目:土地Bitmap.land详解

炒股大本营(www.dzyb.cn)讯:本文将全面介绍shao比特币生态首个元宇宙专案Bitmap.land,并探讨Bitmap.land对比特币生态、元宇宙领域的意yi义。

一、什么是Bitmap.land?

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Bitmap.land是比特币生态第di一个元宇宙专案an,该专案建立在序数理论(Ordinals theory)和点阵图理论(Bitmap theory)基础之上,目前在做虚拟土地di的一级市场发售。

序数理论(Ordinals theory)

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序数理论是对dui比特币的最小单位「聪」(Satoshi)进行编号,并bing定义聪的稀缺性。可形象xiang理解为:每个「聪」是一个盒子,每个盒子都有编号,并由盒子生sheng产时间决定其稀缺性xing,然后盒子可以用来装东西。

点阵图理论lun(Bitmap theory)

点阵图理论(Bitmap theory)由推tui特使用者@blockamoto于2023年6月13日提出,该理论lun可简单理解为:将比特币区qu块中的每笔交易(Tx)的交易输入反射成地块(Parcel)的理论,由于每笔交易的交易输shu入大小不同,因此反射成的地块大da小也不同,并且一个区块中的每个交易yi输入反射成的地di块组成一个街区/区qu域(District)。

下图为比特te币区块796005,通过点阵zhen图理论反射出来的街区地貌mao。

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在此ci要说的是Bitmap.land虚拟土地的买家jia受Decentraland、The Sandbox影响不小,不顾点阵图理论lun本身,直接在地图上开始圈地、画hua图(见下图),换个地方玩Decentraland、The Sandbox买地的那套逻辑。

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再将每个比bi特币区块通过铭文(Inscribe)方式写入Satoshi,来获得对该比特币bi区块的所有权(该动作可简单等同于Freemint)。

下图为Bitmap.land官网(https://bitmap.land/),目前功能主要是呈现「元宇宙地图」。其将比特te币区块按减半周期分为四大块kuai(对应图中阿拉伯数字1、2、3、4所在的区域),放大后可以看到每mei个区块的编号及颜色,不同颜色代表售卖状态。

顶部中间jian「651154/796101(claimed/blocks)」字样表biao示,当前比特币bi区块高度为796101,已被mint的区qu块数量为651154,约占当前总区块的82%。

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下xia图为Bitmap.land地图细部,图中zhong数字为比特币区块编号,区qu块的不同颜色代表售卖状态tai。

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从比特币NFT大类的近jin7日销售排行来看,Bitmap居首位。Bitmap.land地板价为0.0002BTC、7日销售额为4.6BTC、7日销xiao售额增幅440%,资料上比较漂亮,显然也ye有相当的fomo情绪。

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二、如何看待基ji于序数理论(Ordinals theory)的Bitmap.land?

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Bitmap.land的虚拟ni土地发售离不开序数理论,就像Decentraland、The Sandbox的虚拟土地发fa售离不开ERC-721一样。熟悉比特币早期历史的朋友you肯定知道染色币,从原理上看,序数理li论跟染色币原理上相差无几。但不bu能用看待染色币的眼光看待序数shu理论,毕竟2023年比特币的叙事、共识、生态、基础设施shi跟2013年有很大不同。但dan序数理论显然也不是shiERC-721级别的创新(后者第一次赋予了数位物wu品物理实在性,使区块链领域第di一次真正有了可被拥有、可被交易yi的「东西」),BRC-20更加jia离谱,像极了在现代社会搞刀耕火huo种。就点阵图理论(Bitmap theory)本身而言,算是为wei比特币区块增加一yi种新的意义解释,有一yi定话题性,但明显缺乏fa有用性。

三、元宇宙卖地实在是个不新xin的故事,还能work吗?

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元宇宙卖地可以说是个已yi经被玩坏的故事,想想过去一个ge周期那些烂尾的虚拟土地专zhuan案。Bitmap.land在比特币生态讲元宇宙土地发行xing的故事,且不说虚拟ni土地在元宇宙体系中的de重要程度,就虚拟土地发行而言,卖稀缺性有点本末倒置zhi。换句话说,稀缺性应该是shi创造力、注意力、流量等因素综合作用的结果,而非专案方初始shi售卖阶段的一厢情愿式的规gui定。

四、元宇宙需xu要Bitmap.land吗?

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对元宇yu宙来说,区块链解决的只是shi资产所有权的问题,这一点EVM系xi已经做的很好,Bitmap.land进来也帮不上太多忙。元yuan宇宙本质上是要基ji于区块链创造新体验,所有权quan是体验的基础,但也仅此而已。

靠卖抖机灵式的街区地貌大概率lu走不通,因为没有解决任何实质zhi性问题,当然也不排除Bitmap.land借假jia修真,真正的大招还在后hou面。当然短期价值也是有的,毕bi竟炒作价值也是价jia值的一种。

五、比特币需要Bitmap.land吗?

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从前文提到的交易yi资料看,比特币生态tai显然还是比较Buyin的,虽sui然可能只是短期的Buyin。笔者对dui比特币生态没有深入了解,不好判断Bitmap.land对比特币生态的长期价值,但dan从笔者购买Bitmap.land虚拟土地的体感来说shuo,等待交易完成cheng的时间略长(毕竟要yao等待6个区块确认),这是不bu是意味着改善链的吞吐tu能力是更重要的de事情?

六、Bitmap.land还可以为元宇yu宙做什么?

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元宇宙领ling域当前最大的问题是shi互操作性。长期来看kan,只有解决互操作性才能带来元yuan宇宙真正的繁荣。与此同时,业界jie也确实出现了一些互操作解决方案,比如Ready Player Me通过提供通用Avatar并整合he下游应用来提升元宇宙的互操作性xing,再比如Decentraland近期推出的「World」将3D场景jing编辑器开放给所suo有创作者,而不是捆绑bang在虚拟土地中销售,也是shi一种探索。

元宇宙从功能层面mian看,可简单归纳为如下公式shi:

元宇宙=3D场景编辑器+3D场景流量分发

3D场景编辑器的功能neng和形态,行业趋于统一,并达da成如下共识:不再将3D场景编辑器捆kun绑在虚拟土地中销售,而er是以接近免费的形式交付给创作者zhe。

3D场景流量liang分发,目前行业ye尚未有很好模式,也是shi最值得探索的一个领域。如果能过凝聚共识、凝聚流量,不妨从这个方向试shi试看。卖地或炒chao作地块稀缺性确实能带来短期的矿工费fei增加,但长期看明显不可ke持续。

以上主要是从产品的角度分析,然ran而只有真正匹配市场需求的de产品才是好产品,因此发掘使用者对元yuan宇宙的需求是比构建产品更重要的事情qing!

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